Σάββατο 28 Απριλίου 2012

UFO με σκούφο

'...τρομερά πρωτότυπο.'
-Maya, σαρκάζοντας τα ονόματα που δίνω στα side-quests


Εδώ και καιρό, οι φανς των original  X-COM: UFO DEFENSE (UFO: Enemy Unknown και Terror From the Deep), βρίσκονται σε έναν σταθερό κύκλο δύο φάσεων:
Φάση #1: γκρινιάζουν για το ότι θέλουν να βγει μια σύγχρονη επανέκδοση
Φάση #2: Βρίζουν την έκδοση που βγαίνει επειδή είναι ό,τι νάναι.

Για να συνεννοούμαστε, τα αρχικά παιχνίδια είναι κάπως έτσι.

Τώρα, ο λόγος που ο κύκλος ανακυκλώνεται είναι απλούστατος:

οι παίκτες είναι κακομαθημένα και δεν ικανοποιούνται με τίποτα

οι developers δεν εννοούν να καταλάβουν πως όταν σου ζητείται να φτιάξεις το remake, ΔΕΝ θέλουμε να αλλάξεις ούτε το gameplay, ούτε την ατμόσφαιρα, ούτε τη μουσική ούτε τίποτα. Θέλουμε απλά να τρέχει στα Windows χωρίς να χρειάζεται να ψάξουμε DOSbox, ίσως με νέα γραφικά πιστά στα αυθεντικά.
Σαν να λέμε, όταν μας αρέσει ένα τραγούδι και θέλουμε να ακούσουμε νέα εκτέλεση ΔΕΝ εννοούμε διασκευή όπως θα σου φαίνονταν εσένα καλύτερο. Το θέλουμε όπως το ξέρουμε. Capice? Ωραία.



Doing it Wrong.

Version #1: Καλό παιχνίδι, λάθος όνομα.
Δείτε λίγο το συγκεκριμένο trailer, και πείτε με το χέρι στην καρδιά: αν δεν σας έλεγε κανένας το όνομά του, τι γνώμη θα είχατε για το παιχνίδι και πως θα το βαφτίζατε?
Μια που φαίνεται να είναι ένα πολύ ατμοσφαιρικό FPS στην Αμερική των 50s (Fallout New Vegas-style) όπου στην πέφτουν τα Angels από το Neon Genesis Evangelion και το εξωγήινα μαζούτ από το Piper Maru των X-files, προτείνω να το λέμε X-EVA: VEGAS DEFENSE για να μη γίνει καμία παρανόηση...
Κοινώς, δεν τίθεται θέμα γκρίνιας, μόνο λάθος ονόματος. Δεν μπορώ να τους καταλάβω τους τύπους του marketing, μόνο και μόνο επειδή αγόρασαν τα δικαιώματα για έναν τίτλο ΔΕΝ σημαίνει πως πρέπει να χώσουν αυτόν τον τίτλο σε ό,τι προϊόν νάναι. Με την ίδια λογική να άρχιζα κι εγώ να ποστάρω τυχαία πράγματα που απλά μου φαίνονται cool, αλλά δεν κολλάνε καθόλου....


...πλάκα κάνω.




Version #2: Αυτό το... πράγμα.... (μπλιάχ) aka σωστό όνομα, gtp αισθητική
Εκ πρώτης όψεως, φαίνεται πως αυτοί εδώ θα το κρατήσουν strategy. Όμως τι είναι αυτό? Καρτουνίστικα γραφικά και γρήγορο action σε X-COM???? Εκρήξεις για το awesomeness factor? Μα ποιος έφτιαξε αυτό το παιχνίδι? Ο Michael Bay? (Awesome Barbeque! Awesome Pool!) Jesus δηλαδή!
Αυτό ΣΙΓΟΥΡΑ δεν είναι UFO, είναι γαμημένο Inhuemnoids! [sic]. Δεν το θυμάστε?
Από άποψη ατμόσφαιρας, το X-EVA: VEGAS DEFENSE είναι άπειρα πιστότερο όπως το είδα, στο αυθεντικό. Θέλω να πω, πρέπει να αγχώνεσαι σε αυτό το παιχνίδι! Και τούτοι εδώ είναι το αντίστοιχο των douchebag healthy life-stlye-με-το-ζόρι fast-foods που τους ζητάς χάμπουργκερ και σου δίνουν μπιφτέκι από σόγια για vegeterians. Ίσως πρέπει να πάρουν μαθήματα από αυτούς εδώ:



Doing it Right!

UFO: ALIEN INVASION!
Κάτι τυπάδες, φανατικοί του original, πήρανε τη μηχανή του Quake II, την 'πασαλείψανε' λίγο, και δημιούργησαν, από το μηδέν, το παιχνίδι που έπρεπε τόσο καιρό να είναι. Απλά αφαίρεσαν τα ονόματα των εξωγήινων φυλών και τεχνολογιών, για να αποφύγουν μηνύσεις και μαλακίες, κατά τα άλλα είναι ακριβώς το ίδιο παιχνίδι.
Οι δημιουργοί έχουν προσθέσει μερικά πολύ εμπνευσμένα δικά τους όπλα, πλούσιο στόρυ, και μπόλικες επιλογές, τελείως προαιρετικές, στην αρχική ιδέα όπως πχ την επιλογή για Φλώρος-Mode στις φάσεις με τις οδομαχίες (να τις skipάρεις τελείως αν θέλεις, όπως στα Total War).
Το μεράκι φαίνεται από τα.... walls of text- ω,ναι! οι καυλιείς αυτοί δεν φοβούνται να σου πετάξουν τρεις οθόνες πυκνογραμμένου στόρυ και πληροφοριών, επειδή ξέρουν πως για να παίξεις σωστά UFO πρέπει να έχεις καεί κάπως παραπάνω, ώστε να έχεις την υπομονή για τις μικρές λεπτομέρειες.

Και το καλύτερο: είναι τζάμπα.

http://ufoai.org/wiki/index.php/About

Εγώ κατέβασα τη version 2.4 κι έτρεξε αμέσως χωρίς προβλήματα. Το συνιστώ στους νοσταλγούς, με μια πρόχειρη επισκόπηση, σαν το πιστότερο στο αυθεντικό παιχνίδι sequel που έχω δει μέχρι τώρα. Καλό κάψιμο!


Δευτέρα 23 Απριλίου 2012

Φλώρος - Mode!

Τις προάλλες καιγόμουν πάλι με το San Andreas, που δυστυχώς δε μπορώ να το τερματίσω με τίποτα επειδή έχω κολλήσει σε μια γαμημένα δύσκολη υποχρεωτική αποστολή (για όσους ενδιαφέρεστε να μου πείτε πόσο εύκολα τη βγάλατε και τι γαμιάδες που είστε, εννοώ αυτήν εδώ).

Το συγκεκριμένο παιχνίδι δεν το παίζω για τις αποστολές, το παίζω παρά τις αποστολές. Μπορείς να το δεις σαν μια υπέροχη ταινία- RPG που όμως δεν κρατιέται από το να σου σπάσει την πούτσα με μερικά υποχρεωτικά (και δύσκολα) πράγματα. Μάλιστα, όχι μόνο κανένα απολύτως cheat δε σε βοηθάει, αλλά και αν εντέλει το χρησιμοποιήσεις, το παιχνίδι δε σε αφήνει να κάνεις μετά save!

Είμαι από αυτούς τους αλλόκοτους τύπους που δεν έχουν την υπομονή να κάνουν 20 retries στην ίδια αποστολή επειδή δεν την παλεύουν με το χειρισμό.
Είμαι, επίσης, ένας από αυτούς τους απαράδεκτους τύπους που όταν έπαιζαν Total War, έκαναν auto-combat τις μάχες επειδή δε γούσταραν πραγματικά να παίξουν RTS, αλλά μόνο το turn-based, civilization-style κομμάτι.

Αξίωμα: Παιχνίδια παίζω για να διασκεδάσω, όχι για να κάνω αγγαρείες.

Και φαίνεται πως δεν είμαι μόνο εγώ.



Η Jennifer Hepler, συγγραφέας για την Bioware (στο σενάριο του Dragon Age) έκανε το λάθος να πει το ίδιο πράγμα:

- Ποιό είναι το χειρότερο στη δουλειά σας?
- Μισώ τις action σκηνές στα παιχνίδια.
- Και τι προτάσεις έχετε για τους προγραμματιστές?
- Να δώσουν την επιλογή να skipάρεις το action κομμάτι, όπως δίνουν αντίστοιχα την επιλογή να skipάρεις το διάλογο.


Τώρα, το ότι το internet είναι γεμάτο γαμημένα καθυστερημένους είναι γνωστό. Όμως, ακόμα και με τα internetικά στάνταρτς, η σκατοθύελλα που ακολούθησε ήταν άνευ προηγουμένου.
(σχόλιο: αν παρατηρήσετε το συγκεκριμένο photoshop, στο κάτω μέρος γράφουν μερικές πολύ εμπνευσμένες τρολλιές, ντεμέκ μέρος της συνέντευξης: να έχει λέει μόνο Gay Romance Options στο -τότε αναμενόμενο- Mass Effect 3 ROFLMAO -να τονιστεί πως η συγκεκριμένη συγγραφέας δε δούλεψε στο στόρυ κανενός από τα ME)

Η αλήθεια είναι πως όταν καταφέρεις να κάνεις τον γαμημένο General Manager της Bioware να σε γαμωσταυρίσει δημοσίως, αυτό είναι κάτι σαν άθλος! Ψάξτε το, αυτός είναι.
Φυσικά τα ίδια αυτά τρολλάκια μετά ήταν πονοκωλιάρικα και μπαωωωίζοντα (οκ... πώς σκατά αλλιώς να μετέφραζα το butthurt και το bawwwwing?), πως η Bioware 'έβριζε τους πελάτες της'! Δεν κάνω πλάκα, αυτά τα πράματα μόνο στο ίντερνετ γίνονται!  (η full ιστορία εδώ)



Anyway, στο θέμα μας: η τύπισσα έχει δίκιο, ή έστω εν μέρει δίκιο.

Η δυνατότητα να skipάρεις τη μάχη προφανώς δεν γίνεται να υπάρχει σε όλα τα genres παιχνιδιών (πχ στα Diablo-clones, κάτι τέτοιο θα σου στερούσε περίπου το 98% του παιχνιδιού DUUUH), αλλά από την άλλη όχι απλώς γίνεται, αλλά και ενδείκνυται στα RPGs που σέβονται τον εαυτό τους.

Πάρτε για παράδειγμα τα δύο πρώτα Fallout: υπάρχει δυνατότητα να τερματίσεις τα παιχνίδια αποφεύγοντας ακόμα και την τελευταία μάχη -είτε θα 'πείσεις' με speech τους τύπους πως το σχέδιο τους είναι καταδικασμένο, είτε θα ενεργοποιήσεις το μηχανισμό αυτοκαταστροφής μέσα στην εχθρική βάση με science, πάντως κανένας δε σε αναγκάζει να μπλεχτείς σε τσαμπουκάδες αν δε θέλεις.
Ακόμα πιο τραβηγμένο: Planescape Torment. Το να είσαι immortal god-level undead κάνει όλες τις μάχες ψιλο-ανούσιες, αλλά το σημείο που κάνει τη διαφορά είναι η τελική 'μάχη':
version #1: παραδοσιακό βρωμόξυλο
version #2: εάν έχεις κάνει ένα συγκεκριμένο side-quest, παίρνεις το dagger που είναι τόσο ισχυρό ώστε μπορεί να λήξει το όλο θέμα μόνο από επιλογή διαλόγου
version #3: εάν έχεις Wisdom = 25, δεν χρειάζεσαι καν το dagger. Απλά επιλέγεις να τελειώσεις την υπόθεση με τη δύναμη της θέλησης.

Είναι αυτό που αποκαλώ το Φλώρος-Mode, στο οποίο δεν έχει σημασία αν είσαι τελείως άχρηστος σε έναν τομέα που δε σου αρέσει, επειδή ΔΕΝ θα είναι απαραίτητο, δεν θα μπορεί ένα σκατένιο mechanic του παιχνιδιού να σου χαλάει τα στοιχεία του ίδιου αυτού παιχνιδιού που σε καυλώνουν.

Αυτό προφανώς δεν ισχύει μόνο για τα CRPGs αλλά και για τα PnP, και ακριβώς σε αυτό το σημείο χωλαίνει το DnD: μπορεί να είναι γαμάτο σύστημα για μάχες (προσωπικά διαφωνώ, αλλά έστω πως είναι), αλλά δεν αφήνει απολύτως κανένα παράθυρο για Φλώρος-Mode. Και μην ακούσω κρετινισμούς του στυλ 'αν έχεις καλό GM γίνεται'. ΌΧΙ ΗΛΙΘΙΕ, ΔΕ ΓΙΝΕΤΑΙ!
Ο καλός GM θα αναγκαστεί να εφαρμόσει house-rules για να το πετύχει, αλλά και πάλι, αν είχε στα χέρια του ένα σύστημα στο οποίο προβλέπεται ο αναίμακτος δρόμος επίλυσης των quest εξίσου αποτελεσματικά με τις μάχες, για τις δεδομένες δεξιότητες του, θα είχε πολύ καλύτερα αποτελέσματα.
Άσε κατά μέρος το ότι τα 'χοντρά' xp έρχονται μόνο με σφαξίδια (και παλαιότερα μόνο αποκτώντας loot! omg), και μέτρησε, ανεξαρτήτως έκδοσης, πόσες σελίδες βγαίνουν για κανόνες μάχης, attacks of opportunity, feats, skills, spells κτλ και πόσες για το Roleplaying αυτό καθ'εαυτό.

Οι αριθμοί μιλούν από μόνοι τους.


Σάββατο 21 Απριλίου 2012

Γιατί ΔΕΝ θα παιξω Diablo 3

ή, πιο σωστός τίτλος:

ΤΙ ΣΚΑΤΑ ΕΙΝΑΙ ΑΥΤΗ ΜΑΛΑΚΙΑ ΝΑ ΒΓΑΖΟΥΝ ONLINE-ONLY GAMES

Προχτές εγκατέστησα το Batman: Arkham City. Αυτή η κατηγορία παιχνιδιών δεν είναι ακριβώς στο στυλ μου, το προηγούμενο -αν και δεν ήταν το παιχνίδι που θα μου άλλαζε τη ζωή, ήταν πάντως τρομερά ευχάριστο και πιστό στην original ατμόσφαιρα και feeling που είχα στο μυαλό μου.

Anyway, κάνει μια μαζική υπερεγκατάσταση κάμποσων Gb, ξεκινάει, και.....
'Πρέπει να κάνετε λογαριασμό στο Windows Live Gaymes, αλλιώς δεν έχει save game και άντε γαμηθείτε. Ευχαριστούμε!'
Ψάχνοντας στα φόρουμς για να βρω την άκρη, πετυχαίνω αυτό εδώ το τραγικό ποστ. 

Δηλαδή, το παιχνίδι πωλείται και σε περιοχές που ΔΕΝ ΥΠΟΣΤΗΡΙΖΟΥΝ το να παιχτεί σωστά!

Αυτό το καινούριο χούι (σημείωση: η ίδια ακουστικά λέξη που εδώ δηλώνει το κακό συνήθειο, στα ρώσικα σημαίνει πούτσα) ξεκίνησε από την υστερία για τα DRM (digital rights management), τουτέστιν το δικαίωμα των εταιρειών να προστατεύουν την πνευματική τους ιδιοκτησία εις βάρος σου, με κάθε πιθανό σπασαρχίδικο τρόπο- το οποίο αποτέλεσε εντέλει και βασικό δόγμα της ACTA.

Με απλά λόγια, αυτό μεταφράζεται στο να είσαι αναγκασμένος, ακόμα και για single player game, να είσαι συνεχώς στο internet ώστε η εταιρεία να εντοπίζει το κατά πόσο είσαι νόμιμος πελάτης ή κανένας τιποτένιος πειρατής...

Κάθε. Γαμημένη. Φορά. Που. Παίζεις.




Ας αφήσουμε για λίγο την τραγική καταπάτηση του privacy, να δούμε λίγο τις πιο 'ρηχές' πλευρές της υπόθεσης : ΔΕΝ μπορείς να παίξεις, εάν δεν έχεις γαμημένο internet!

Είσαι διακοπές στο εξοχικό? Δεν παίζεις!
Έχει πέσει ο server τους? Δεν παίζεις!
Μένεις σε περιοχή χωρίς καλό internet ή είσαι φαντάρος σε κανένα φυλάκιο στη μέση του πουθενά: ΔΕΝ παίζεις!
Είσαι νοσταλγικός τύπος που θυμάται μετά από δέκα χρόνια να ξαναπιάσει το παιχνίδι από τα νιάτα του, μα η εταιρεία έχει κλείσει? Δεν παίζεις! Ούτε για αστείο

Κι ενώ κάτι τέτοιο είναι λογικότατο και αποδεκτό για τα MMO και τα λοιπά multiplayer, το να σε υποχρεώνουν να δηλώνεσαι κάθε φορά για να παίξεις ΜΟΝΟΣ ΣΟΥ, τη στιγμή μάλιστα που έχεις πληρώσει 50-60 ευρά για να πάρεις το κωλοπαίχνιδο είναι ΓΑΜΗΜΕΝΑ ΑΠΑΡΑΔΕΚΤΟ!

Αυτό δεν είναι αγορά, είναι ουσιαστικά ενοικίαση: ο ιδιοκτήτης-εταιρεία σε κρατάει από τα αρχίδια.

Επίσης, αν πλήρωνες εξ'αρχής πχ 5 ευρώ για ένα μήνα, και πάλι δε θα είχα πρόβλημα- αν και τα παιχνίδια έχουν γίνει πλέον τόσο βραχύβια που η εταιρείες θα έμπαιναν χοντρά μέσα. Μαλακία τους.



Το πρώτο Diablo είναι από τα παιχνίδια που μου αλλάξανε τη ζωή. Το δεύτερο όχι, αν και μου άρεσε, για τελείως άλλους λόγους. Το Starcraft επίσης ήταν παιχνίδι σταθμός για μένα. Όταν όμως η Blizzard αποφάσισε κάνει το S2 online-registration only, ξενέρωσα και δεν ξανασχολήθηκα καθόλου, και να πάνε να γαμηθούνε.

Το μείζον πρόβλημα του σύγχρονου gaming IMHO πηγάζει από τα MMO, στα οποία έχεις δύο πιθανές επιλογές για να παραμείνεις ανταγωνιστικός όσο οι υπόλοιποι:
1) Να πληρώνεις τον οβολό σου κάθε μήνα με συνδρομή.
2) Στους τζάμπα servers να αγοράζεις (εννοώ, με αληθινά λεφτά) τον uber εξοπλισμό για να μπορέσεις να κοντράρεις τους μαλάκες που κάνουν το ίδιο)

Η Blizzard, μετά τη συντριπτική επιτυχία του WoW, έχει γίνει έναν κακομαθημένο που τα μυαλά του πήραν αέρα και νομίζει πως οι fans είναι τελείως μαλάκες και θα παραμένουν δια βίου υπάλληλοί της- γιατί, πως αλλιώς αποκαλείς κάποιον που με την ενασχόλησή του δίνει συστηματικά κάθε μήνα φράγκα σε μια εταιρεία?
 Όμως, έχουν μπερδέψει το πέος με τη βούρτσα, καθώς η φιλοσοφία μεταξύ single και multiplayer games είναι διαμετρικά αντίθετη: προσωπικά παίζω παιχνίδια για να ΜΗΝ έρχομαι σε επαφή με κόσμο, να μπορώ να απομονωθώ πνευματικά αλλά και γεωγραφικά. Φαντάζομαι, πολλοί μαλάκες σαν εμένα θα νιώθουν το ίδιο, και θα αφήσουν την Blizzard στα κρύα του λουτρού (όχι πως έχει και ανάγκη, οι τύποι νομίζω πως κάθε χρόνο μπορούν να αγοράσουν με τα έσοδα τους όλο το χρέος της Ελλάδας or something).

Και κάτι τελευταίο. Σχεδόν όλα τα καλά RPG, αφότου βαρεθείς να τα τερματίζεις στην original μορφή τους, έχουν αφοσιωμένες κοινότητες modders που θα προσθέσουν πολύ πράμα στην υπόθεση. Όταν είσαι online, η ύπαρξη mods εντοπίζεται άμεσα και αποτελεί παραβίαση της συνθήκης που κάθε φορά κλικάρεις στα γρήγορα πως 'αποδέχεσαι τους όρους της' ότι κάθε δαχτύλωμα στον κώδικα του παιχνιδιού απαγορεύεται (σοβαρά, το γράφουν- αν και όχι τόσο ξεκάθαρα).
Το οποίο σημαίνει το εξής: χάνεις το δικαίωμα να παίξεις ένα παιχνίδι που έχεις αγοράσει, επειδή ήθελες  να το βελτιώσεις, με τρόπο που δεν ενοχλείς ούτε βλάπτεις κανέναν. Ρουφάτε την πούτσα της Blizzard, μαλάκες, όσο εγώ θα παίζω Diablo I....



Κυριακή 15 Απριλίου 2012

Ch- ch- ch- Changes!


Αξίωμα:
Όταν οι αλλαγές είναι γίνονται μόνο για την ιδέα του πράγματος και τον αέρα του 'φρέσκου', χωρίς να εξυπηρετούν κάποιον συγκεκριμένο ορθολογικό σκοπό, καλύτερα να μη γίνονται καθόλου. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για το λογισμικό.

Το τελευταίο δεκαπενθήμερο, έζησα δύο τέτοιες αλλαγές, που πιστεύω πως αποτελούν και τα δύο πιο ακραία παραδείγματα που έχω δει εδώ και χρόνια.



VERSION #1:
DOING IT WRONG
aka
Η ΟΔΥΣΣΕΙΑ ΕΝΟΣ FORMAT.

Είμαι από τους τύπους που πιστεύουν πως όταν κάτι λειτουργεί σωστά δεν το πειράζεις, όσο και να σου πρήζουν τα αρχίδια οι αυτό-αποκαλούμενοι 'ειδήμονες κομπιουτεράκηδες' του internet.

Έτσι, από όταν αγόρασα το laptop πριν 4 χρόνια, μέχρι τώρα ήμουν άνετος και κυριλέ με Windows Vista και Internet Explorer. Όταν οι ανάγκες σου συνοψίζονται σε γράψιμο, παιχνίδια >δεκαετίας και τσόντες, τη δουλειά τους την κάνουν μια χαρά.

'Ουυυυυ 666! Βγάλτα τα Svista! και βάλε Firefox είναι πολύ καλύτερος!'
-καθυστερημένο παπαγαλάκι του ίντερνετ.

(που όταν τους ρωτάω γιατί, τι το καλύτερο έχουν, δεν μου δίνανε ποτέ μια σαφή απάντηση πέραν του ότι 'είναι καλύτερα')

Έτσι λοιπόν, μετά από 4 χρόνια και καναδυο ιούς που δεν αφαιρούνταν με τίποτα, αποφάσισα πως πλέον είναι αναγκαστικά η ώρα να κάνω format, και με την ευκαιρία ας δω για τι στον πούτσο μιλούν αυτοί οι τύποι.

ΜΕΓΑ ΛΑΘΟΣ!

Και ορίστε το γιατί: οι εταιρείες βλέπω πως τώρα τελευταία έχουν επιμελώς αρχίσει να παρακάμπτουν τη δυνατότητα να κάνεις αυτό που θέλεις με ένα κλικ, και πλέον να χρειάζεσαι κατά μέσο όρο τρία κλικ για την ίδια δουλειά - αυτό είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου που μπορώ να συνοψίσω σαν 'Counter-Intuitiveness' (...κόντρα σε αυτό που σου βγαίνει φυσικό)

Ξεκινάμε με τον explorer, που είχε 1-κλικ bookmarks, αλλά αποφάσισα την αλλαγή επειδή δεν είχε φακέλους για να τα τακτοποιώ και να μην είναι όλα πεταμένα χύμα (βασικά, είχε τέτοια επιλογή, αλλά το διαπίστωσα κατόπιν εορτής επειδή είμαι gtp τελείως). Και βλέπω στον firefox, πως πρέπει να μπω σε μενού και υπομενού και μαλακίες για να ανοίξω ένα γαμημένο bookmark. LAME!
Εντέλει ξανα-άλλαξα σε chrome κι επιτέλους όλα είναι καλύτερα με εξαίρεση ένα και μοναδικό σημείο:
Για όσους διαβάζουν μονοσέλιδα webcomics: το bookmark για τη βασική σελίδα είναι το ίδιο- αλλάζει μόνο ο αριθμός του τεύχους. Όταν λοιπόν έχω διαβάσει κάπου 40 από τα 100 έστω τεύχη, πως θα κρατήσω σελιδοδείκτη στο σημείο? Αναβαθμίζοντας με ένα κλικ το παλιό bookmark ('θέλετε να αντικατασταθεί?' ναι!) . ΟΧΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΩΝΤΑΣ ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΟ ΠΟΥ ΔΙΑΦΕΡΕΙ ΜΟΝΟ ΩΣ ΠΡΟΣ ΤΟΝ ΑΡΙΘΜΟ ΣΕΛΙΔΑΣ ΗΛΙΘΙΟΙ! Δηλαδή ή θα πρέπει να γεμίσω ολόιδια bookmarks ή κάθε φορά να διαγράφω το προηγούμενο??? LAAAAAAAME!

Η εγκατάσταση των win 7 όμως ήταν μακράν χειρότερη.



Εντάξει, το να γίνει το format και να χώσει ένα λειτουργικό που να την παλεύει έγινε full αυτόματα σε μια ώρα. Καλό αυτό.
Το ζόρι ήρθε μετά, στους drivers: 5 ώρες με ταλαιπωρούσε να μην τους ανιχνεύει αυτόματα και να ψάχνω, να προσπαθώ να εγκαταστήσω drivers που δεν ταίριαζαν (κύριοι της Microsoft, όταν λέτε Windows 7 Ultimate, δεν βλάπτει να γράφετε κάπου που να φαίνεται εύκολα αν είναι 32-bit ή 64-bit, για να μην κατεβάζει ο κόσμος ό,τι drivers νάναι). Επέμενε πως έχω 'generic VGA και οι drivers που έχετε είναι οι καλύτεροι και δεν χρειάζονται αλλαγή'. Αλήθεια? Κι εγώ που νόμιζα πως μερικές ώρες νωρίτερα είχα NVIDIA Geforce over 9000!

Ακόμα χειρότερα, ένα σωρό προγράμματα που μου λειτουργούσαν μια χαρά με τα vista, λόγω ασυμβατότητας τώρα έπρεπε να φάω ακόμα ένα 6ωρό να βρω τα καινούρια και να μη μου κάνουν ναζάκια για να τρέξουν. Ακολούθησε μπόλικο computer-rage, απειλές και προσπάθειες για Hadoken-Fatality προς το κωλόπραμα για να υπακούσει, Lannister-style, καθώς και απελπισμένο πρήξιμο στον Χοίρο να με ξελασπώσει (του αφιερώνω τα ecchi σε αυτό το post).

Τι σκατά παίζει με την Taskbar? Παλιά είχα σε χωριστά κουμπάκια-που-με-ένα-κλικ-ανοίγανε το φάκελο με τα έγγραφα, τον 'υπολογιστή μου', τις εικόνες, τον κάδο ανακύκλωσης. Τώρα, όχι μόνο τα χώνει όλα σε ένα φάκελο (το ένα κλικ γίνεται δυόμιση), αλλά έχουν αποκλείσει τελείως τη δυνατότητα να τα ξανακάνεις όπως ήταν παλιά. ΓΙΑΤΙ? Είστε μαλάκες, microsoft? Δε σας βρίζω, σας ρωτάω: είστε μαλάκες?

Ιδιαίτερη διαφορά στην ταχύτητα και τις αποδόσεις δεν είδα μέχρι τώρα. Άρα, όλο το παίδεμα με την εγκατάσταση, το ψάξιμο και το counter-intuitiveness που πλέον θα το έχω αναγκαστικά μόνιμα, έγινε για το τίποτα.



VERSION #2:
DOING IT RIGHT
aka
ΤΟ ΣΤΡΩΣΙΜΟ ΕΝΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΟΥ ΤΟ ΕΙΧΕ ΠΟΛΥ ΑΝΑΓΚΗ

Αναφέρομαι στο Clan Quest Mod για το Vampire the Masquerade: Bloodlines.
To original παιχνίδι του 2004, κυκλοφόρησε βεβιασμένα για να προλάβει τα Χριστούγεννα, φίσκα στα bugs -σε φάση που σε ένα ορισμένο σημείο κρασάριζε μόνο του κι έπρεπε να το ξεμπερδέψεις με την console.... Παρόλο που είχε άπειρα προβλήματα ήταν από την αρχή ένα εν δυνάμει διαμάντι με τόσο τρελές προοπτικές, που η κοινότητα των modders συνεχίζει ακόμα και σήμερα να βγάζει νέα expansions και βελτιώσεις.

Τώρα, η εμπειρία μου με την εγκατάσταση mods είναι περιορισμένη και άσχημη (μια φορά πήγα να βάλω ένα sex mod στο fallout 3 και... γαμήθηκε ο Δίας-NOT in the good way), οπότε ήμουν άπειρα επιφυλακτικός. Κατεβάζω λοιπόν το 850 MB 'τέρας', προετοιμασμένος για τα χειρότερα. Κι έπαθα πλάκα!

Οι τύποι είχαν βάλει ένα .exe που όχι μόνο το εγκαθιστά αυτόματα, αλλά κι επιλέγεις ποια από τα στοιχεία του θέλεις! Έγινε με την πρώτη, χωρίς κανένα πρόβλημα!

Αυτό είναι σημάδι σωστής δουλειάς και καλής αλλαγής: οι μικρές αλλά σημαντικές βελτιώσεις.
Πέρα από την εξισορρόπηση πολλών disciplines και skills που στο αυθεντικό ήταν άσκοπα πεταμένα xp  λόγω αχρηστότητας, και το νέο ειδικό quest για την κάθε clan, οι τύποι πρόσθεσαν auto-run (επιτέλους!) καθώς και τη δυνατότητα να παρακάμψεις τα απαίσια, βαρετότατα Nosferatu Warrens (φαντάσου σε ένα παιχνίδι που ενθαρρύνει τις non-combat λύσεις, ένα υποχρεωτικό dungeon crawl 3-5 ωρών σε λαβύρινθο.... φρικτό).

Στο μέλλον οι ίδιοι ετοιμάζουν το Antitribu Mod, όπου θα μπορείς να μπεις στη Sabbat αντί να ανέχεσαι τις μαλακίες του LaCroix!

Σοβαρά τώρα, όταν κάνω αυτή τη σύγκριση, φταίω εγώ που βρίζω τη Microsoft και τον Firefox?